玩法科普

讓玩家邊經營,
邊理解環境知識

《森循島》保留農場經營、地圖探索與生活建設的節奏,並把自然承載量、環境修復與科普知識設計成玩家每天面對的選擇。

森循島玩法示意圖,呈現農耕、釣魚、工藝與知識卡

從建立生活開始,學會節制與修復

玩家在島上進行農耕、採集、釣魚、工藝製作、房屋建設與地圖探索。每個系統都與環境狀態相連,讓遊玩本身形成永續學習循環。

生活建立

整理田地、種植作物、蒐集素材、建置工作台與堆肥區。

探索學習

在森林、溪流與海岸接觸任務,理解自然規律與風險。

共生取捨

面對過採、污染與異常事件,思考短期收益與長期平衡。

核心模組

  • 農耕:播種、澆水、輪作、混作、施肥與堆肥。
  • 採集:素材收集、區域休養、資源再生率。
  • 釣魚:魚群、季節、水質與溪流垃圾狀態。
  • 工藝:使用合規取得素材製作生活工具。
  • 建設:家屋、倉庫、工作台、回收站與觀察點。
溪流清潔、巡守通報與碳循環小遊戲示意

小遊戲是學習節點,也是劇情推進

溪流垃圾清理

清除垃圾、分類回收,理解污染如何影響水質與魚群。

資源承載量挑戰

在採集效率與自然恢復之間做取捨,理解輪替使用與休養。

巡守與安全通報

辨識非法伐木或盜獵痕跡,以保育觀察、避險與通報為核心。

碳循環拼圖

連結陽光、植物、土壤、分解作用與碳儲存的關係。

知識卡讓科普變得短、清楚、可行動

知識卡在玩家遇到相應情境時出現,以簡短文字、圖像提示與一個生活行動連結概念。

野外安全農耕知識水域生態碳循環棲地保護垃圾污染

知識卡範例

碳循環

植物吸收二氧化碳並將碳儲存在生物體與土壤中。健康森林與土壤能幫助碳在環境中穩定循環。

資源承載量

同一地點連續採集會讓資源恢復變慢。輪替使用與休養能讓森林維持長期供給。

玩家行為會改變島嶼狀態

水質

受垃圾量、清理頻率與周邊植被影響。

土壤

受堆肥、輪作、過度耕作與季節影響。

生物多樣性

受棲地完整度、污染程度與干擾事件影響。

社群信任

受分享、修復行動與事件處理方式影響。

教育連結

每個玩法都對應一個學習目標

遊戲情境玩家行動學習重點
溪流污染清理、分類、回收垃圾污染、水質、生物棲地
森林採集限量採集、區域休養資源承載量、再生率、節制
農耕管理輪作、堆肥、施肥土壤肥力、分解作用、循環利用
巡守事件辨識、避險、通報野外安全、保育倫理、公共行動