清理污染
溪流垃圾會影響水質與魚群。玩家透過清理、分類與回收,觀察水域生態逐步恢復。
《森循島》將環境知識放進玩家每天的決策中。每一次採集、種植、清理、修復與建設,都會累積成島嶼的長期變化。
溪流垃圾會影響水質與魚群。玩家透過清理、分類與回收,觀察水域生態逐步恢復。
森林與海岸資源不是無限倉庫。過度採收會降低再生率,輪替、休養與觀察成為重要策略。
堆肥、土壤、植物、分解作用與碳循環被轉化為知識卡與任務,讓抽象概念變得可操作。
島上有梯田、溪流、森林、海岸、工坊與社群聚落。玩家從建立生活開始,逐步理解自然環境、生活技術與社群信任之間的關係。

整理田地、播種、收集素材,建置家屋、工作台、堆肥區與回收站。
在森林、溪流與海岸接觸科普知識卡,理解水源、土壤與季節變化。
處理垃圾、避免過採、辨識非法伐木或盜獵痕跡,維持生態平衡。
島嶼環境回復後,玩家收成、信任與社群互動也會一起變得穩定。
小遊戲不只是穿插活動,而是讓玩家感受環境問題與修復行動的核心設計。
清除垃圾、分類回收,觀察水質與魚群變化。
在採集效率與資源休養之間做選擇。
理解植物、土壤、分解作用與碳流動。
辨識異常痕跡,學習安全避險與保育通報。
《森循島》結合試玩原型、校園工作坊、學習前後測與成果展示,讓永續教育從文字說明走向互動體驗。