執行規劃

一年期行動方案,
分階段完成與驗證

執行期間為 2026 年 6 月至 2027 年 4 月,並於 2027 年 5 月進行成果分享。每個階段都對應清楚的產出與驗證方式。

階段篩選

選擇不同階段查看里程碑。

2026 / 06–07

計畫調整與內容檢核

  • 完成永續教育行動定位。
  • 確定世界觀、小遊戲與科普知識主題。
  • 建立文化安全與內容邊界檢核流程。
2026 / 08–09

原型架構與基礎系統

  • 建置農耕、採集、釣魚與建設基礎循環。
  • 完成主視覺、介面風格與網站內容。
  • 確立知識卡格式與教育語氣。
2026 / 10–11

永續小遊戲製作

  • 完成溪流清潔、資源承載量與碳循環小遊戲。
  • 整理十二則以上科普知識卡。
  • 進行內部測試與操作修正。
2026 / 12–2027 / 02

試玩原型與工作坊設計

  • 完成 15–20 分鐘可試玩原型。
  • 設計前後測問卷與回饋表單。
  • 規劃校園試玩與工作坊流程。
2027 / 03–04

試玩實施與成效蒐集

  • 辦理至少兩場試玩或工作坊。
  • 蒐集學習成效、問卷回饋與遊戲觀察資料。
  • 整理社會影響與行動成果。
2027 / 05

成果展示與公開分享

  • 完成成果報告、展示圖文與紀錄短片。
  • 進行公開分享與計畫成果說明。
  • 整理延伸教育應用與合作方向。
交付成果

每個成果都能回到教育現場使用

  • 可試玩遊戲原型。
  • 永續小遊戲模組。
  • 科普知識卡與工作坊引導內容。
  • 前後測問卷與學習成效整理。
  • 成果報告與公開展示素材。
校園永續遊戲工作坊與學生共創情境